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Wie man individuelle Vorschaubilder für SLA Shader erstellt.

Ihr kennt es eigentlich wenn man die SLA Shader aufruft,
man hat ein paar Vorschaumöglichkeiten (Kugel, Quader....).

Für mich reicht das noch nicht so ganz
(möchte ich doch den Quader mit gerundeten Kanten in der Vorschau haben).

Ich habe einen Weg gefunden dieses Manko zu beheben :-).

Das ganze ist einfacher als man denkt, denn die Vorschaubilder sind in
Wahrheit orginal C4D Files die SLA für die Vorschau benützt.
Deshalb erst mal die Dateien suchen und finden.

Die sind in dem Ordner:

....\MAXON\CINEMA_4D_XL_R7\resource\modules\SLA\bhodiNUT Volume\Resources

für 3D Shader und

...\MAXON\CINEMA_4D_XL_R7\resource\modules\SLA\bhodiNUT Channel\Resources

für Channel Shader

dort befinden sich die Dateien für Cube, Cylinder, Plane, Sphere und Torus
jeweils in 2 Versionen (mit und ohne Antialias beim Rendern -
eigentlich, aber ich habe festgestellt es reicht nur die eine Datei zu ändern)

nun öffnen wir z.B. die Datei "Preview_Cube.c4d" und verändern das Model nach Wunsch ab.
Es sind auch komplett eigene Modelle denkbar, aber vorsicht! es dient der Vorschau und sollte nicht

zu aufwendig sein damit man nicht zu lange auf die Berechnung der Vorschau warten muß. Zudem habe
ich noch keinen Weg gefunden die Bezeichnung der Vorschaudateien zu ändern und "richtig" anzuzeigen.

noch was, macht vorher einen Backup der "alten" Preview Dateien.

Nach dem Ändern, speichern ....und schwups haben wir eine neues Vorschaumotiv erstellt.

Das war es schon, weiteres demnächst.

 

Wie immer Fragen, Kritik und Anregungen an Bala@medien-werkstatt.com schicken.

Beste Grüße,

Artur Bala
medienwerkstatt

   

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