|
Wie man individuelle Vorschaubilder für SLA Shader erstellt.
Ihr kennt es eigentlich
wenn man die SLA Shader aufruft, Für mich reicht
das noch nicht so ganz Ich habe einen Weg
gefunden dieses Manko zu beheben :-). Die sind in dem Ordner: ....\MAXON\CINEMA_4D_XL_R7\resource\modules\SLA\bhodiNUT Volume\Resources für 3D Shader und ...\MAXON\CINEMA_4D_XL_R7\resource\modules\SLA\bhodiNUT Channel\Resources für Channel Shader dort befinden sich
die Dateien für Cube, Cylinder, Plane, Sphere und Torus nun öffnen wir
z.B. die Datei "Preview_Cube.c4d" und verändern das Model
nach Wunsch ab. noch was, macht vorher einen Backup der "alten" Preview Dateien.
Nach dem Ändern, speichern ....und schwups haben wir eine neues Vorschaumotiv erstellt.
Das war es schon, weiteres demnächst.
Wie immer Fragen, Kritik und Anregungen an Bala@medien-werkstatt.com schicken. Beste Grüße, Artur Bala |
|